Adios al kernel1.50 -Noticia PSP

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Adios al kernel1.50 -Noticia PSP

Mensaje por Astaroth el Dom Jun 29 2008, 16:11

¿Qué demonios es "Kernel"?


¡Adiós Kernel 1.5! Kernel es e lmejor amigo del programador, aunque no es un asesor, ¡ni siquiera es una persona!
Kernel es una palabra en Inglés que traducido a nuestro idioma quiere decir Núcleo.
Suena más lógico ¿no? El Kernel es el software encargado de "conectar"
el hardware con el software. Podemos decir que es la llave que conecta ambas partes de un complejo sistema como el de la PSP. El Kernel facilita la entrada al hardware a través de un programa, simplifica oscuros procesos que podrían llevar horas de estudio.


Las primeras entregas de PSP contenían un Kernel 1xx, cuando
llegó el amado Kernel 1.5, el mundo cambió para dejar que el homebrew
se apoderara en la pequeña-gran máquina. Pronto llegaron los Custom
Firmwares, capaces de "emular" el amado Kernel 1.5 teniendo las mejores
características de los Firmwares Oficiales, esta era la era del Kernel
3.xx.
También estos últimos meses dimos la bienvenida a la PSP Slim, con sólo pocas horas de vida ya era capaz de ejecutar aplicaciones no firmadas, pero había un problema: no era capaz de correr el Kernel 1.5.
Esta característica privó de una infinidad de homebrew a la delgada
consola. LLegó el Time Machine capaz de emular FW pasados, el kernel
1.5 ya no era un problema.
Hace unas semanas el FW 4.00 fue liberado, y ya hay rumores de la
posible salida de un CF 4.00, 3 eras han quedado atrás, aunque siguen
siendo el motor que mueve a la scene.
¿Cuál es la importancia de la despedida al kernel 1.50?
Si quieres aprender más sobre la historia de la Scene PSP, no dudes en visitar este Link.
Adiós al Kernel 1.5


Qué nos interesa que el Kernel 1.5 quede atrás. Causará un cambio
importante en la scene PSP, aunque muchos sabían que llegaría este
momento, de hecho ya se oía venir. Posibles cambios grandes a partir de
este suceso:

  • La PSP Slim ganaría mucho terreno, aunque ya está bastante avanzada en cuánto a software. Compatibilidad 100% con homebrew sin necesidad de Time Machine.
  • Adiós viejas glorias. Los homebrews que nunca evolucionaron a Kernels superiores quedarán en el olvido.
  • El uso del kernel 3.xx/4.xx es más seguro.
  • Adiós a los parches para Fat, en efecto adiós a los problemas de espacio en la Flash (Supresión de fuentes y Location Free Player).
  • Nuevas formas de desarrollo, un cambio de kernel supone una forma diferente de programar.

Alek, administrador de la página oficial de Dark_Alex, publicó, estos días, en su blog, una entrada titulada: Bye Bye 1.50!
En ella explica que es muy probable que el kernel 1.50 quede atrás,
acarreando una mejor compatibilidad y seguridad. Esta medida,
supuestamente se levará a cabo en futuras publicaciones de Custom Firmwares.
A todo aquél que le interesen las nuevas técnicas de desarrollo 3.xx/4.xx, Alek los dirige a este link.
Este cambio ya se escuchaba venir, con la oleada de nuevos homebrews
en 3.xx, la difusión de la PSP Slim y el casi completo olvido de los
homebrews para 1.50.
Es normal que este cambio no nos afecte a los usuarios comunes y
corrientes como yo, gracias a que siempre hay gente trabajando para
facilitarnos las cosas, ese trabajo desinteresado es el que hace crecer
a la Scene.
Pero ¿En realidad el cambio pasará desapercibido? ¿Traerá más cambios inesperados? ¿Nos afectará considerablemente?

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